本文摘要:回合制RPG《暗黑地牢》的测试早已展开了长约一年之幸,而制作组也大大地对游戏展开改良,力求打造出一款杰出的作品。现在官方月宣告《暗黑地牢》月版本将在明日月发售。《暗黑地牢》将使用回合制RPG的方式展开战斗,非常丰富的人物属性和技能必须玩家更加了解的掌控。 与ARPG有所不同,回合制RPG也许在战斗方面更为考验玩家对人物选曲,原作,以及属性方面的理解。该游戏还有一些独一无二的系统,这里给大家讲解一下其中一个“痛苦系统”。
回合制RPG《暗黑地牢》的测试早已展开了长约一年之幸,而制作组也大大地对游戏展开改良,力求打造出一款杰出的作品。现在官方月宣告《暗黑地牢》月版本将在明日月发售。《暗黑地牢》将使用回合制RPG的方式展开战斗,非常丰富的人物属性和技能必须玩家更加了解的掌控。
与ARPG有所不同,回合制RPG也许在战斗方面更为考验玩家对人物选曲,原作,以及属性方面的理解。该游戏还有一些独一无二的系统,这里给大家讲解一下其中一个“痛苦系统”。
痛苦系统可以解读为英雄的性格系统,玩家除了要对付各种敌人之外,还要面临英雄的性格所带给的负面影响,比如压力、病态、受虐狂、不安、非理性等。《暗黑地牢》的风格极具特色,游戏还反对各种MOD,对回合制RPG感兴趣的玩家不妨体验一下吧!。
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